RP-HELP.GP || Mindent a szerepjátékról! || 1280*1024 felbontás, mozzilla || Look nr.3
Welcome

Üdvözöllek a honlapomon, mely kizárólag a szerepjáték világával foglalkozik. Az újraindítást követően 2016 januárjától főleg a "resource" gyűjtés és elétek tárása a célom; Face Claimek, nevek, hasznos linkek, grafikai kellékek, és minden, ami kellhet egy karakterhez vagy szerepjátékhoz. Remélem, az itt lévő információk hasznosak lesznek! :)

Naomi

 

 
Chat
 
Numbers
Indulás: 2013-08-03
 
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
Infos

Szerkesztő: Naomi
Elérhetőség: e-mail
Képek: Google, DeviantArt
Kódok: DesignWorld
Az oldalt kedvtelésből szerkesztem, anyagi hasznom nem származik belőle. A cikkek, tippek, ötletek vagy saját írásúak, vagy pedig angolról lefordítottak, utóbbi esetben mindenképp jelölöm a forrást is.

 
Főoldal

INTP - A gondolkodó

2015.03.27. 17:27, Naomi
Címkék: karakter

Fordított és kibővített cikk. Eredeti verzió: LINK ; LINK

INTP personalityAz INTP típus aránylag ritka, alig 3%-a a társadalomnak, ami nyilvánvalóan jó számukra, hiszen nincs is rosszabb, mint "átlagosnak" lenni. Az INTP-k az egyediségükre és találékonyságukra büszkék, egyedi meglátásaikra és élénk intellektusukra. Legtöbbször a filozófus, építész vagy az álmodozó professzor címkével éltetik őket; az INTP-k nagyon sok tudományos felfedezést tettek a történelem során.

Az INTP-ket leginkább briliáns elméleteik és nyughatatlan logikájuk miatt ismerik - igazából a logikusabban legprecízebb típusként ismeretesek.

Szeretik a mintákat, az állítások közötti különbségekre való rámutatás szinte hobbijuk, ami miatt nem ajánlatos hazudni egy INTP-nek. Ez ironikussá teszi azt, hogy hogy az INTP-k szavait nem szabad mindig készpénznek venni - nem arról van szó, hogy hazudnának, hanem hajlamosak nem teljesen kifejlett ötleteket, teóriákat megosztani másokkal, szócsőként használni beszélgetőpartnerüket igazi társalgás helyett.

Ettől talán megbízhatatlannak tűnhetnek, de igazából nincs lelkesebb típus, aki rátalálna egy problémára, végig nyálvazva a végtelen összetevőket és részleteket, amik a probléma részét képezik, hogy aztán egyedi és kivitelezhető megoldást találjanak, mint az INTP. Csak ne fűzzünk reményt ahhoz, hogy időre meglesznek vele. Azok, akik INTP típusúak, nem érdeklődnek a gyakorlatias, mindennapos tevékenységek iránt, de ha olyan környezetet találnak, ahol a kreatív zsenijük és potenciáljuk felhasználásra kerülhet, nincs az az idő- vagy energiabeli limit, ami megállítaná őket, hogy éleslátó és pártatlan megoldásokat alkossanak.

Úgy tűnhet, hogy soha véget nem érő álmodozás az általános mentális helyzetük, ám az INTP-k gondolatmenete megszakítás nélküli, és az agyuk attól a pillanattól zümmög az ötletektől, hogy felkelnek. A folyamatos gondolkodás miatt töprengőnek és zárkózottnak tűnhetnek, de igazából az INTP-k nagyon nyugodtan és barátságosak, ha olyan emberekkel vannak, akiket ismernek, vagy akikkel közös az érdeklődési körük. Ugyanakkor ezt az állapotot rögtön félénkséggé változtathatja, ha ismeretlen arcok közé kerül, barátságos hozzáállásuk pedig hadakozóvá válhat, ha eredményeiket vagy teóriáikat kritizálják.

Ha az INTP-k különösen izgatottak, a velük való beszélgetés érthetetlenné válhat, ahogy megpróbálják elmagyarázni a legutóbbi ötletükhöz vezető logikai következtetéseik láncolatát. Sokszor nem hajlandóak új témára térni, amíg nem értik meg, mit akart mondani.

Az ellenkezője is igaz lehet, ha az emberek az ő gondolatmenetüket próbálják elmesélni az INTP-knek, szubjektíven, érzésekkel. Képzeljünk el egy mérhetetlenül bonyolult óraszerkezetet, amely magába szív minden lehetséges tényt és ötletet, nagy dózis kreatív érveléssel feldolgozza őket, majd kiadja a leglogikusabbnak tűnő eredményt - így működik az INTP-k agya, a típusnak vajmi kevés türelme van ahhoz, hogy valami emocionális csavarkulcs beszoruljon az alkatrészei közé.

Mivel a Gondolkodás (T) az egyik uralkodó vonásuk, az INTP-k szinte biztosan nem értik meg az érzelmi gondokat, és a barátaik nem igen fognak érzelmi támogatást kapni tőlük. Sokkal valószínűbb, hogy ahelyett egy csomó logikus felvetést tesznek, hogyan lehetne megoldani a problémát, ezt pedig az Érző (F) társaik nem igen kedvelik. Ez valószínűleg a legtöbb szociális térre és célra, mind például vacsorák vagy épp egy esküvő tervezése, is ki fog hatni; az INTJ-ket sokkal jobban érdekli az egyediség és a hatékony eredmény, mint az érzelem.

Az egyetlen dolog, amely visszafogja az INTP-ket, az a nyughatatlan és átható félelmük a sikertelenségtől. Annyira hajlamosak újra és újra értékelni elméleteiket és gondolataikat, azon aggódva, hogy figyelmen kívül hagyták a kirakós néhány fontos darabját, hogy sokszor stagnálnak, elveszve léteznek egy immateriális világban, ahol a gondolataikat igazából sohasem veszik figyelembe. Saját önmegkérdőjelező gondolataikon túljutni az INTP-k legnagyobb kihívása, de a szellemi ajándékok, melyeket a világnak adnak, legyenek kicsik vagy nagyok, megéri, hogy küzdjenek.

Híres INTP-k:

Abraham Lincoln, az USA 16. elnöke
Charles Darwin, angol természettudós, az evolúcióelmélet kidolgozója
Peter Parker, kitalált karakter a "Pókember" képregényekből
Brian Griffin, kitalált karakter a "Family Guy" című rajzfilmsorozatból
Rene Descartes, francia filozófus
Albert Einstein, elméleti fizikus; tudományos és laikus körökben egyaránt a legnagyobb 20. századi tudósnak tartják
Blaise Pascal, francia matematikus
Data, kitalált karakter (android) a Star Trek: Az új nemzedék című sorozatból
Szókratész, ókori görög filozófus
Carl Gustav Jung, svájci pszichiáter, pszichológus, analitikus

Meryl Streep, háromszoros Oscar-díjas és nyolcszoros Golden Globe-díjas amerikai színésznő
Mary-Kate és Ashley Olsen, színésznők

A Doktor, kitalált karkter az angol "Ki vagy, Doki?" című sorozatból

Erősségek:

  • Nyugodt
  • Jól kezeli a kritikát
  • Nem követel sokat
  • Lelkesedik azért, amit szeret
  • Kreatív

Gyengeségek:

  • Nem kezeli jól a pénzt
  • Néha robbanásszerű a temperamentuma
  • Nem tud jól beszélni az érzéseiről
  • Nem bízik másokban

Ajánlott munkák:

  • Professzor
  • Tudós
  • Archeológus
  • Építész
  • Matematikus
  • Művész
  • Filozófus
  • Stratéga
  • Rendszer elemző
  • Animátor
  • Programozó
  • Számítógép specialista
  • Közgazdász
  • Mérnök
  • Feltaláló
  • Pszichiáter/Pszichológus
  • Kihallgató
  • Tanár
  • Eladó
  • Tolmács
  • Zenész
  • Internet specialista
  • Bíró
  • Ügyvéd
  • Projekt Menedzser
  • Bankár
  • Kutató
  • Konzultáns
  • Fotós
Még nincs hozzászólás.
 

Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168    *****    Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kikötõ felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!